спортивные мероприятия
Страйкбольная игра «Холодный конфликт: «Тени над бездной»» в Бобруйске

Дата: 25 октября.
Время: 11:15.
Место проведения: г. Бобруйск, полигон «Правые ломы» (возможно «Новый полигон»).
Координаты: 53.086028, 29.219127
Страйкбольная игра «Холодный конфликт: «Тени над бездной»» в Бобруйске.
Закрытие сезона БСК
Организаторы: СК «R-6», ПОС ДОСААФ СК «Бобруйский страйкбольный клуб»
(по всем вопросам писать Емеле или Коксу)
Игра проходит по правилам БСК.
Связь на игре — в приоритете.
Количество игроков — не ограничено!
Техника на игре — разрешена (игровым сценарием не предусмотрена, на усмотрение игроков и по согласованию с организаторами).
Пиротехника и дымы на игре — разрешены только сертифицированные.
Дроны — запрещены!
По приезде — сразу регистрация, хрон, ознакомление с мерами безопасности, затем подготовка к игре.
Регистрация на игру!
Взнос на игру:
- 45 руб. — при ранней регистрации на игру до 18 октября включительно.
- 50 руб. — при поздней регистрации на игру с 19 по 24 октября.
- 60 руб. — тем, кто приедет без предварительной регистрации, и тем, кто опоздает на регистрацию после 10:00 и до построения.
Расписание:
- 08:30–10:00 — Регистрация, хрон, выплата взносов, выдача карт, маркировка, проверка красных тряпок
- 10:10–10:45 — Построение и инструктаж
- 10:45–11:15 — Выдвижение на позиции, подготовка к игре
- 11:15–16:15 — Игра
- 16:15–16:30 — Подведение итогов, финальное построение, награждение игроков
История
Год прошёл после проваленной попытки освобождения «Грома». Радикалы удержали склад боеприпасов, силовики — пленного генерала. Баланс сил завис в точке, где любое движение могло стать падением в бездну.
Октябрь 2026 года.
В промышленном секторе на окраине города фиксируют серию ночных перебросок. Радикалы собирают ударные группы, используя трофейные боеприпасы.
Их цель — нанести удар, который заставит силовиков пойти на обмен.
Силовики, понимая угрозу, создают временный укрепрайон в старом логистическом узле.
Периметр усилен, наблюдатели на крышах, дроны патрулируют подходы. Но внутри штаба растёт напряжение: данные разведки противоречивы, маршруты радикалов меняются каждый день.
24 октября. Радикалы запускают операцию «Тени». Несколько малых групп проникают в серую зону вокруг узла, устраивая ложные столкновения, чтобы сбить силовиков с толку. Их настоящая цель скрыта — никто не знает, где именно они нанесут удар.
25 октября.Над сектором поднимается густой дым — радикалы подрывают резервный энергоблок, погружая район в полумрак. Силовики переходят в режим боевой готовности.
В этот момент обе стороны понимают: они стоят на краю.
Любой шаг — в бездну.
Стороны:
- «Радикалы» — синие
- «Силовики» — жёлтые
(деление в приоритете по командам и городам; исключения — по усмотрению организаторов)
Цели игры: будут доведены дополнительно и на полигоне.
ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ
Игровые персонажи:
«Медик» — в течение 5 минут после «ранения» игрока может его «вылечить», перевязав любую одну руку белым шнурком (только медик и никто другой).
Дроп с игрока
Каждому игроку будут розданы по 1 жетону бойца для дропа, то есть в случае «ранения» у игрока, отыгрывающего ранение, можно забрать 1 жетон. После того как жетон у игрока забрали, он считается убитым без возможности оказания ему ПМП и возвращается на мертвяк. Условно жетон = жизнь. Все жетоны, розданные игрокам, покрашены в цвета команд, поэтому схитрить и принести свой как трофейный не получится. По выходе из мертвяка (базы) игрок обязан восполнить жетон либо предъявить не отданный организатору жетон, тогда он будет допущен к дальнейшей игре. Жетон можно снять только с игрока, отыгрывающего ранение, так как в случае своевременного оказания ему ПМП медиком он вернётся в игру, а после следующего попадания игрок сразу считается убитым и уходит на мертвяк. С убитого, идущего на мертвяк, снимать жетон — ЗАПРЕЩЕНО! Если вы подошли к раненому игроку, а он не отдал вам жетон (потерял, не выдали на мертвяке, соврал), смело передавайте информацию о нём командиру. В случае подтверждения нарушения игрок получит предупреждение!
Медицина
На базах игроков будут храниться ИПП для медиков, своими пользоваться запрещено! При первом попадании в любую часть тела или снаряжения (кроме привода) любым количеством шаров, гранатой игрок остаётся на месте поражения и отыгрывает «ранение» (поднимает привод вверх, обозначает себя красной тряпкой, садится на землю; допускается перемещение ползком за ближайшее укрытие в радиусе 2 метров) и любым способом подаёт сигнал товарищам по команде о том, что он ранен (кричит, корчится от боли, стонет, жестикулирует и т. д.). В этом случае в течение 5 минут (время отыгрыша ранения игрок громко считает до 300) «медик» может оказать ему ПМП, перевязав любую одну руку с помощью выданного ИПП. Количество выдаваемого ИПП ограничено, восполнить можно на базе. По истечении 5 минут игрок считается убитым. ОТЫГРЫШ РАНЕНИЯ ОБЯЗАТЕЛЕН, ЧТОБЫ БЫЛО ВРЕМЯ СНЯТЬ С ВАС ДРОП!
Произошла ошибка

Последние 0 комментариев